Arquivo da tag: nintendo

Samus (Metroid) Cosplay – Gata da Semana Especial: Metroid

Continuando o nosso especial das “Cosplays de Heroínas dos Games“, agora trago para vocês uma das várias heroínas da Nintendo, a nossa linda e maravilhosa Samus Aran do game Metroid! Espero que vocês gostem, porque deu trabalho achar essas cosplayers maravilhosas!

Samus (Metroid) Cosplay – Gata da Semana Especial: Metroid

Samus Metroid Cosplay wall

Especial Cosplay: Heroínas dos Games

Lara Croft> Samus Aran (Metroid)> Bayonetta> Princesa Zelda (Cosplayer Layze Michelle)

Agora é a vez das cosplays da linda Samus Aran de Metroid! Vamos falar de uma heroína clássica nos games, não por acaso uma das + amadas pelo mundo a fora. Também espero que gostem de todas as cosplayers que eu escolhi (a dedo). Deu maior trabalhão viu!

Como sempre vou falar um pouco da história da personagem, junto também com algumas curiosidades bem loucas sobre ela. Depois a lista de cosplayers que escolhi, seguida pela Galeria de Imagens. Aproveitando… se você for daquele “apressadinho/a way”, basta ir direto para o fim do post e ver as fotos das nossas gatas cosplays. Vamos para o post!

Quem é Samus Aran do game Metroid?

Samus Aran (Metroid) Zero Suit Cosplay por TheBird-TheBee
Samus Aran (Metroid) Zero Suit Cosplay por TheBird-TheBee

Antes que alguém me pergunte, não, eu também nunca joguei nada de Metroid kk. Eu sei… eu preciso jogar… quem sabe um dia quando me sentir gamer de novo não é? Então vou fazer um apanhado geral do que li na Wikipedia, mas adianto sempre que qualquer dúvida, basta seguir os links que deixo aqui na fonte.

Pois muito bem, Metroid foi um game lançado para NES feito pelo genial Gunpei Yokoi (criador do Gameboy!), e pelo que pude pesquisar, Metroid foi o primeiro game que sua protagonista e Heroína (Samus Aran), se tornou Popular sem  utilizar de apelo sexual — fato esse somente descoberto, quando se zera o primeiro game da franquia.

Cosplayer PixelNinja Samus Power Suit (Metroid)
Cosplayer PixelNinja Samus Power Suit (Metroid)

Metroid em seus lançamentos (NES, Gameboy e SuperNes) 2D em sidescrooling, tem como um dos principais objetivos coletar itens e fechar o objetivo do game — que varia entre seguir alguma ordem dada pela “Federação Galática”, enfrentar os “Piratas Espaciais” e matar os Metroids. Pois muito bem… Samus era da colônia K-2L que foi dizimada pelos Piratas Galáticos (que são na maioria das vezes os vilões dos games).

Com isso ela foi criada pelo povo Chozo (povo pássaro) que lhe cedeu a armadura (baseada no esqueleto de um deles), chamada de Power Suit, e também um pouco do seu sangue para que ela ganhasse suas habilidades naturais.

Nadyasonika Cosplay Samus Aran Metroid
Nadyasonika Cosplay Samus Aran Metroid

Ela treinou na Federação Galática, que parece ser uma espécie de união entre vários planetas, como a ONU; essa federação trouxe paz mas também problemas, como os tais Piratas Especiais. E Samus, apesar de ter treinado na Federação, nunca terminou seu treinmanto, permanecendo como uma Caçadora de Recompensas.

Fica também a curiosidade que o nome Samus Aran foi inspirado no do Rei pelé: Edson Arantes. Não acredita? Ora essas… sigam o link ou leia o texto da NintendoBlast no fim do post!

O que são os Metroids afinal de contas?

Katysuka Moonfox Cosplay Samus Aran Metroid
Katysuka Moonfox Cosplay Samus Aran Metroid

Os Metroids são uma forma de vida do planeta SR388 (que é um planeta mais afastado das rotas comercias). Eles nascem a partir de ovos colocados pela Queen Metroid, e se parecem com águas vivas flutuantes, que se alimentam da energia de outros seres. E vejam só… essas “coisas” são muito inteligentes e vão evoluindo com o desenvolvimento de suas vidas (ECA!).

Já os Piratas Especiais (que se contrapõem à Federação) são liderados pela Mother Brain, e decidiram utilizar o poder desses Metroids a seu favor. Eles contam com aliados, como o lagarto Kraid, o dragão Ridley e têm com um exército pirata formado em sua maioria de Zebesianos (habitantes do planeta Zebes).

Lara Lunard (Brasil) cosplay Samus Aran (Metroid) Zero Suit
Lara Lunard (Brasil) cosplay Samus Aran (Metroid) Zero Suit

Dá pra ver que essa história toda dá um roteiro ABSURDO para um mangá… Mangá que já foram feitos! Nos anos de 1986 e outro no anos de 2002 (cada um contando uma cronologia do game).

Cronologia esta que foi “dividida” em duas: a primeira que se passa ainda na época sidescrolling, e a segunda já na era 3D quando o game assume um papel de Aventura em Primeira Pessoa, começando assim com a aclamada serie Prime, chamando o primeiro da trilogia de Metroid Prime.

YukiLefay (Brasil) cosplay Samus Aran Zero Suit (Metroid)
YukiLefay (Brasil) cosplay Samus Aran Zero Suit (Metroid)

Eu não vou me alongar muito… até porque é muita coisa para minha cabeça kk Mas deu para perceber que é um game bem complexo, emocionante e deve deixar a gente doido. Deu vontade de pelo menos jogar o Metroid Prime (2002 para GameCube). Lembrando que o último da serie lançado foi o Metroid Other M para Wii.  Vamos falar das cosplayers agora?

Quais são as Cosplayes da Samus Aran?

Cosplayer PixelNinja Samus Power Suit (Metroid)
Cosplayer PixelNinja Samus Power Suit (Metroid)

Hoje trago para vocês as cosplayers: as lindas brasileiras Yukilefay (tem uma foto dela com a Power Suit e um cosplayer do Mário chamado Vingaard que é HILÁRIA! kk) e Lara Lunardi que é uma fã doida da Samus; a Enji Night (que sempre aparece por aqui e tem um especial só dela).

A cosplayer Battle Maiden Katsumiyo (que eu conheci por que a Lara Lunardi falou dela!), e é uma moça com um corpo perfeito demais e faz uma foto com a cosplayer Phavorianne. A Katyuska Moonfox que é queridinha aqui do site, a cosplayer mexicana NadyaSonika (siga o link para ver o especial dela no site), a PixelNinja, fechando com a americana Thebird-Thebee.

YukiLefay (Brasil) cosplay Samus Aran Power Suit (Metroid) Mario cosplay
YukiLefay (Brasil) cosplay Samus Aran Power Suit (Metroid) Mario cosplay

Eu confesso para vocês que não sei qual é mais perfeita… todas são lindas demais! Apreciem com moderação amigos and amigas onanistas!

Samus Aran metroid cosplay Battle Maiden Katsumiyo e Phavorianne Cosplay
Samus Aran metroid cosplay Battle Maiden Katsumiyo e Phavorianne Cosplay

Galeria de Imagens das Cosplays da Samus (Metroid)

Fontes:

Wikipedia (Gunpei Yokoi): [Link]
NintendoBlast (O nome da Samus) : [Link]
Wikipedia (Metroid): [Link]
GuiantBomb: [Link] Female Protagonists (ING)

Top 5 Curiosidades dos Games que todo Gamer Precisa Saber!

E aqui eu estreio a série de Curiosidades Geek que vão ao ar aqui no Afontegeek! O primeiro post trás as Top 5 Curiosidades dos Games, que quase ninguém sabe! Espero que gostem fatos escolhidos a dedo sobre o mundo dos games!

Top 5 Curiosidades dos Games que todo Gamer Precisa Saber!

top 5 curiosidades dos games wall

Especial Curiosidades Geek

Games > HQs > Animes > Gatas dos Games  > História > Segunda Guerra Mundial > Aviões > Tecnologia Militar> Desenhos Animados > Invenções e Tecnologias que Mudaram o Mundo > Tecnologias Espaciais do Futuro

Estreando o Especial de Curiosidades Geek aqui do site, vamos falar primeiro sobre 5 fatos “quase desconhecidos” por todo mundo que gosta de gamear em casa, no trabalho e na faculdade. Foi meio “hard” fazer a escolha desse Top 5, assim como também fazer a pesquisa.

Mas no fim foi até divertido — afinal, jogar é uma coisa boa né não?
Espero que curtam pessoal!

1º – Nintendo Salva Indústria dos Games do Crash!

nes wallO que? Quer dizer que não sabia que foi a NINTENDO que salvou a indústria dos games? Peraí… pior ainda, você não tem a menor ideia do que foi o Crash dos Video Games que aconteceu em 1983(84)? Pois então… vamos explicar para você!

Logo depois do lançamento do Atari 5200 (1982) o mercado de games começou a ser lotado de games de baixíssima qualidade… chegando no extremo do game E.T. (inspirado no clássico do cinema e que deveria ser um sucesso, portanto), ser uma tremenda BOMBA! Os consumidores que não são bobos nem nada, migraram para as primeiras gerações de PC, fazendo com que todos os consoles da época saíssem de produção (em 1984): Colecovision, Sega x500111, SG-1000, Vectrex, Intellivision, Odyssey, Etc.

NES - Nintendo Entertainment System (O Salvador dos Games!)
NES – Nintendo Entertainment System (O Salvador dos Games!)

Isso foi até o lançamento do Famicom (Family Computer – Japão) em 1983 no Japão, chegando ao mercado americano apenas em 1985 com uma carcaça reformulada e com o nome de Nintendo Entertainment System (NES – Nintendinho pra gente). O Nintendinho salvou a indústria dos games americana graças aos seus jogos e gráficos de altíssima qualidade — até hoje tendo uma das maiores bibliotecas de games dos consoles.

Foi nele que nasceu franquias como Mario, Metroid, Zelda (Nintendo); Mega Man (Capcom); Castlevania (Konami) e Final Fantasy (Square-Enix). E tudo isso porque a Nintendo resolveu sair dos games de Arcade e se aventurar nos consoles de Mesa. Então se hoje você joga no seu PS4, XBOXOne, XBOX360, PS3, 3DS… agradeça a Nintendo e seus japoneses inventivos!

Fontes: NES [Link]/ Crash dos Games [Link] – Wikipedia

2º – Primeiro Video-Game e Primeiro Portátil do Mundo!

primeiro video game magnavox e microvision primeiro portátilO Primeiro Vídeo Game da História foi o Magnavox Odyssey 100 lançado no distante ano de 1972! Ele nasceu ainda como um protótipo, das mãos de seu criador Ralph Baer, que ainda em 1966 pensava em fazer uma “Tv interativa com jogos”. Como a ideia não vingou… o projeto evoluiu para o “Brown Box” (inventado e patenteado por Ralph Baer entre 1966-1968) sendo que em 1971, a Magnavox comprou o projeto e o lançou finalmente em 1972.

Já o primeiro console portátil se chamava Microvision, lançado em 1979 (apenas um ano antes do Game & Watch que é o próximo do post) pela Milton Bradley Company, e projetado por Jay Smith. Uma das suas inovações é que ele já se utilizava cartuchos com jogos diferentes! Mas esse “cartuchos”… na verdade eram a parte da frente do aparelho que era “removível”.

Ou seja… o portátil em si era só parte a parte traseira (com monte de circuitos) que reconheciam os botões do jogos que eram adicionados (os cartuchos). Devia ser triste né não? Ainda bem que surgiu o nosso próximo da lista!

Fontes: Magnavox Odyssey [Link] / História dos jogos Eletrônicos [Link] e Microvision [Link] – Wikipedia / Oficina da Net: [Link] História dos Games Parte 4

3º – Game & Watch: Primeiro console Portátil da Nintendo

game watch primeiro portátil da nintendo

Muita gente acha que o primeiro console portátil da “toda poderosa” BIG N foi o Gameboy. Mas na verdade… se enganam! O primeiro console portátil da Nintendo foi o Game & Watch lançado em 1980, feito pelo GENIAL Gunpei Yokoi. Conta a história que o “seu” Gunpei estava viajando de trem e brincando com os botões de sua calculadora. Quando ele teve a ideia de fazer um relógio que também funcionasse como um vídeo game!

Ficam também as curiosidades que o D-pad (o direcional em formato de cruz) foi criado em 1982 para a versão portátil de Donkey Kong do Game & Watch e que ele também foi o primeiro console fabricado pela Nintendo!

Gameboy - Outro invento de Gunpei Yokoi
Gameboy – Outro invento de Gunpei Yokoi

Outra curiosidade é que o Gunpei Yokoi além de inventar o Game & Watch criou o próprio Game boy (1989) e foi criador/ produtor dos games Metroid e Kid Icarus — e também do Virtual Boy… mas não vamos falar dele por aqui kk.

Fontes: Gunpei Yokoi [Link] Wikipedia
Satiro retro: [Link] “A história dos games: Game & Watch”

4º – Wolfenstein 3D: Primeiro game FPS – 3D (de verdade)

Wolfenstein 3D capa

Wolfenstein 3D foi desenvolvido pela Id Software e lançado em 1992 para MS-DOS — depois foi convertido para uma miríade de outras plataformas, inclusive consoles portáteis!

E aqui sempre rola um pouco de discussão: sobre qual foi realmente o primeiro FPS 3D do mundo dos games. Isso porque antes de Wolfenstein 3D houveram outros games com gráficos “quase” tridimensionais: Battlezone (Atari – 1980), Hovertank 3D e Catacomb 3D (1991), esses dois últimos feitos pelos mesmos produtores de Wolfenstein 3D antes de fundarem a Id Software.

wolfenstein-3d primeiro fpsO que os diferencia de Wolfenstein é que eles não tinham as “características básicas de um FPS”, como variedade de armas, coleta de munições e etc. Fica a curiosidade de Wolfenstein 3D que apenas os labirintos eram realmente em 3D (nada era modelado). Mas a sensação que se tinha com isso era de “se andar numa sala real”.

Ou seja… se não foi o primeiro, com certeza foi o grande pioneiro e que desencadeou todos os outros FPS que conhecemos hoje em dia!

Fontes: Wolfenstein [Link] Wikipedia /
A história do FPS [Link] TecMundo

5º – Primeiros Games 3D – Virtua Racing (SEGA) / 3DO/ SUPER MARIO 64

games 3D

Indo para o mundo “realmente” 3D e com gráficos 32-64bits, tivemos vários esforços para chegar nos games que conhecemos hoje (sejam eles em visual de Terceira Pessoa, ou como nos FPS). Uma das primeiras empresas a lançar games com gráficos em polígonos 3D foi justamente a SEGA com seu Virtua Racing, ainda no distante ano de 1992!

O Arcade de Virtua Racing (Devia ser o máximo!)
O Arcade de Virtua Racing (Devia ser o máximo!)

Isso foi feito primeiro para os arcades graças a placa de arcade 3D Sega Model 1, aonde o Virtua Racing foi o primeiro game de corrida comercial a exibir “polígonos renderizados e efeitos simulados de iluminação” — depois disso esse game foi convertido para o Mega Drive (e aquela colcha de retalhos que foi o SEGACD e etc e tal).

Já nos consoles de mesa tivemos os Amiga CD32, o Jaguar (última tentativa da Atari) que prometia 64bits. Sem esquecer o 3DO (3DO Interactive Multiplayer): que são especificações técnicas feitas pela “3DO Company”, aonde empresas poderiam fabricar consoles usando as especificações do 3DO licenciadas — basicamente, empresas como Panasonic, Sanyo, Samsung e LG, seguiam as especificações do 3DO pagando a 3DO Company suas licenças.

(Need for Speed para 3DO)

Também é importante citar a Nintendo “correndo” para o 3D com seu chip Super FX para as fitas do Super Nintendo: se tratava de um coprocessador que produzia (só) algumas centenas de polígonos 3D para games como Star Fox.

Tudo caminhou até o lançamento de consoles como o Sega Saturn (e sua arquitetura complexa), o PSONE (que era pra ter sido uma união entre Sony e Nintendo e virou um dos maiores sucessos com suas mídias em CD), até o lançamento de Super Mario 64 em 1996-97.

Super Mario 64 - Revolucionou a jogabilidade 3D em Terceira Pessoa
Super Mario 64 – Revolucionou a jogabilidade 3D em Terceira Pessoa

Super Mario 64 foi um marco nos games 3D em Terceira Pessoa. Finalmente saindo do universo “2D plataforma” para o 3D, com uma miríade de movimentos e sua câmera “atrás do personagem” (que apesar de não muito boa… sendo realmente mais eficiente somente em Zelda: Ocarina of Time) ditando tudo o que veríamos em games 3D em Terceira Pessoa até hoje!

Fontes: Wikipedia – Virtua Racing [Link]/ 3DO [Link] / Chip Super FX [Link] / Super Mario 64 [Link]/ Oficina da Net: [Link] História dos Games Parte 4

EXTRA: Rare – Por onde Anda?

Rareware e Conker
Rareware e Conker

E para terminar esse Curiosidade dos Games, decidi postar essa série de 4 vídeos sobre a História da Rare. Extremamente detalhado sobre a empresa, conta tudo: desde a sua fundação até sua venda para a Microsoft em 2002. Espero que vocês curtam!

————————-

Espero que tenham curtido pessoal! E Alguém aí é capaz de adivinhar qual empresa de vídeo games eu curto mais? kk

Aquele abraço!