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7 Truques e Simpatias dos Games para se fazer fim de Ano

Não deve ter melhor época para se falar de games que no final do ano, eu suponho. Pois então, sabe aquelas simpatias, magias e macumbas que as pessoas fazem fim de ano para atrair boa sorte, dinheiro, e etc? Resolvi trazer 7 delas mas que só funcionam caso você seja uma gamer ou um gamer… porque são dos video-games. Tá com duvidazinha, não acredita seu incrédulo? Vem comigo!

7 Truques e Simpatias dos Games para se fazer fim de Ano

Olá meus amigos e minhas amigas… quer dizer então que vocês vieram saber alguns feitiços, truques, magias e macumbas para se fazer fim de ano, não é verdade? Mas você é uma gamer ou um gamer, e acha que pular ondinha na praia, comer lentilha e essas coisas não fazem seu estilo. Afinal, você é true, mas truezão mermo, e se for fazer magias tem de ser as que envolvem aquilo que você mais gosta: games.

Pois bem, eu escolhi 7 Truques e Simpatias para se fazer nos games bem na época da virada do ano, que eu garanto, vão te fazer conquistar aquele empreguinho, arrumar aquela namoradinha ou pelo menos… dar aquela sensação boa de que venceu na vida. Mentira, com elas até Emagrecer você vai, só confiar em mim e fazer pelo menos uma das 7 (melhor seria fazer todas) que eu “agaranto” o resultado.

Vamo lá!

7 – Zerar Diablo

Não importa se você vai jogar o Diablo 1, o II que é considerado o mais amado pelos fãs, ou então o malfadado 3 que somente fãs roots  curtem jogar. O importante é vencer o cramulhão bem na virada do ano. Por que afinal, o que pode atrair mais boa sorte que vencer o diabo em pessoa em pleno 31/12?

Eu tenho certeza que você vai ficar bem feliz e contente de ficar nas catacumbas para vencer o capetão enquanto as pessoas chatas ficam pulando ondinhas.

6 – Matar na “faquinha” 7 oponentes em Counter-Strike

Como vocês podem ver, 7 é um número cabalístico. Se funciona na cabala e na magia em geral, funciona nos games também. Mas vai que você é uma pessoa que não curte muito esses games de catacumbas “rogue like”, e prefere um velho e bom fps dos tempos da lan house? Eu tenho uma macumbinha para você também.

Basta você entrar numa sala online de CS 1.6 e vencer seus oponentes… na faquinha. Se você vencer pelo menos 7 do jeito mais sinistro que tem no joguinho (lembrando que é apenas um JOGUINHO, pelo amor de Deus) vai conquistar tutu o que você mais dessa nesse ano de que vem.

Até aquele seu namorado que promete casar com você há 7 anos, vai casar. Sério. Não falha.

5 – Usar o Konami Code e o código ABACABB no Mortal Kombat de Mega Drive

Agora as coisas estão ficando mais roots. Bom… eu acho que as duas primeiras são mais difíceis que essa, mas usar esses códigos e macetes é roots no sentido mesmo da palavra.

Primeiro você tem que usar o clássico Konami Code em pelo menos 3 games antigos da Konami. Eu indico você usar no Gradius de NES, Super Gradius de… Super Nes e por fim em algum Contra de sua escolha. Zerar essas três pedreiras é opcional. Não deveria ser, mas o importante é usar o código pelo menos em 3 games para o truque funcionar.

Por fim você não pode esquecer de usar o código ABACABB que tem no game Mortal Kombat 1 de Mega Drive. Eu sei que o número 3+1, ou seja, 4, não é tão cabalístico quanto o número 7, mas façam as contas comigo: 3 é o numero da Triforce, mais 1 da Espada Mestra que dá 4. E como todos sabemos que Zeldinha é Sagrado, logo o número 4 também é.

4 – Zerar alguma Visual Novel que faz chorar pra Caramba

Digamos que você é daqueles solitários ou minas sozinhas que não gostam de ninguém, e nem gostam de games roots, fps, ou caçar o cramulhão nas catacumbas do inferno. Você é um cara que muito gostaria de ter uma namoradinha e tem muito tempo sobrando neste fim de ano… Eu tenho a solução para vocês dois (e não é ficarem juntos, porque isso seria muito fácil; true gamers não gostam de coisas fáceis, a gente sabe disso).

Pois então, eu indico para vocês jogarem algum “cry game”, daquelas visual novel japas que faz até caminhoneiro fã do Metallica chorar lembrando da mamãe, tipo o Yoga de Cisne. As que considero melhor para  vocês jogarem, são alguma da Key/ Visual Arts. Mas lembre-se, tem de ser até o final, todas as rotas e precisa zerar principalmente quando for a hora da virada, para você ficar chorando enquanto a Nagisa morre no joguinho e as pessoas comemoram na vida real.

Pode ser Clannad, Kanon… eu indico Planetarian que é curtinha e no dia 31 dá para chorar muito antes dos fogos. Porque como você sabe, se você chora no mundo virtual é porque vai comemorar no mundo real. Eu acho.

3 – Jogar algum Mario Kart ou algum Mario Party com os amigos em pleno Fim de Ano

Mas quer dizer que você não gosta de nada que eu falei até agora, porque você é um fã da nintendo, seu nintendista. E além disso você é daqueles sortudos que tem vários amigos, namorada, esposa, marido, família grande. Você é uma daquelas pessoas invejáveis que não deixa de amar video-games. Eu tenho uma boa simpatia para você.

Reúna a maior quantidade de pessoas na sua casa no dia 31 de Dezembro. Seus amigos, namorado, familiares que mais você ama e faça todo mundo jogar algum party game da nintendo até os fogos começarem. Pode ser algum Mario Kart, ou até o Mario Party 4 de gamecube (eu acho que o Super Mario Party de Switch também pode para a magia funcionar). Mas joguem todos vocês até causarem aquele clima de ódio, raiva e fogo nos olhos aonde ninguém ama ninguém e todos se odeiam.

Se alguma das pessoas ainda gostar de você depois disso, é porque é amor verdadeiro, e não inveja porque você pode ter um Switch e elas não.

2 – Zerar Castlevania 3 ou Dracula X em plena virada

Agora sim as coisas estão ficando realmente pesadas e vai dividir crianças de adultos, joio do trigo, true gamers de nutellas. Apenas aqueles ou aquelas jogadoras que realmente tiverem sangue nos olhos vão aceitar este desafio. Eu podia colocar a série Ghouls’n Ghosts, mas na verdade para o feitiço dar certo é preciso que você mate um vampirão no fim de ano. E não, Symphony of the Night não vai funcionar. Tire o cavalo da chuva.

Pegue Castlevania 3 de NES ou Dracula X de Super Nes e zere algum dos dois em plena virada. Não pode usar save state. Prepare seu papel de pão ou tire fotos do password com seu celular. E se você conhece bem a série Castlevania, então tem ideia de que estou falando dos games mais pedreiras que tem o Drácula no meio. Boa sorte. Você vai precisar.

1 – Zerar algum Street Fighter usando 7 Horiuguens

Eu sei que se chama Shoryuken, mas aqui todos nós somos gamers roots, né verdade? E agora vem o desafio mais desafiante de todos aonde voltamos ao número cabalístico sagrado.

Primeira coisa, você pode jogar qualquer Street Fighter, de qualquer época, qualquer versão. Você só pode usar o velho Ryu normal. Não pode ser o Ken, nem o Akuma, shinAkuma, não interessa, só pode ser o velho Ryu de guerra. E por fim, você tem que vencer pelo menos 7 oponentes da CPU com um Horiuguen bem no final, no último golpe.

Isso mesmo 7 Horiuguens bem no final para dar o golpe de misericórdia. Digamos que você pegue algum SF que tenha mais de 7 oponentes e você conseguiu finalizar os 6 primeiros com Horis. Guarde o último Horiuguen para o último chefão: seja o Bison, o Gill não importa.

Você tem que finalizar o último chefão com um Horiuguen para fechar os 7. Porque claro, enquanto outras pessoas pulam 7 ondinhas você finaliza Street Fighter com 7 Horiuguens. Tenho certeza de que fazendo essa simpatia você vai vencer na vida ano que vem!


E aqui eu termino esse post no maior estilo #paiAdminTBdosgames. Creio que você seguindo as 7 dicas ou pelo menos uma delas, mas ficando atento/a todas as regrinhas e requisitos, vai conseguir alcançar tudo o que mais sonha para este ano que vem. Porque ser um gamer você já conseguiu, agora tem que alçar novos voos na vida.

E eu preciso falar também que este post é uma brincadeira, uma zueira e tudo mais? Sei que não. Feliz ano novo a todos, saúde, sorte e paz. E talvez eu mesmo faça alguma dessas simpatias… tô precisando.

Abração!

Top 5 Curiosidades dos Games que todo Gamer Precisa Saber!

E aqui eu estreio a série de Curiosidades Geek que vão ao ar aqui no Afontegeek! O primeiro post trás as Top 5 Curiosidades dos Games, que quase ninguém sabe! Espero que gostem fatos escolhidos a dedo sobre o mundo dos games!

Top 5 Curiosidades dos Games que todo Gamer Precisa Saber!

top 5 curiosidades dos games wall

Especial Curiosidades Geek

Games > HQs > Animes > Gatas dos Games  > História > Segunda Guerra Mundial > Aviões > Tecnologia Militar> Desenhos Animados > Invenções e Tecnologias que Mudaram o Mundo > Tecnologias Espaciais do Futuro

Estreando o Especial de Curiosidades Geek aqui do site, vamos falar primeiro sobre 5 fatos “quase desconhecidos” por todo mundo que gosta de gamear em casa, no trabalho e na faculdade. Foi meio “hard” fazer a escolha desse Top 5, assim como também fazer a pesquisa.

Mas no fim foi até divertido — afinal, jogar é uma coisa boa né não?
Espero que curtam pessoal!

1º – Nintendo Salva Indústria dos Games do Crash!

nes wallO que? Quer dizer que não sabia que foi a NINTENDO que salvou a indústria dos games? Peraí… pior ainda, você não tem a menor ideia do que foi o Crash dos Video Games que aconteceu em 1983(84)? Pois então… vamos explicar para você!

Logo depois do lançamento do Atari 5200 (1982) o mercado de games começou a ser lotado de games de baixíssima qualidade… chegando no extremo do game E.T. (inspirado no clássico do cinema e que deveria ser um sucesso, portanto), ser uma tremenda BOMBA! Os consumidores que não são bobos nem nada, migraram para as primeiras gerações de PC, fazendo com que todos os consoles da época saíssem de produção (em 1984): Colecovision, Sega x500111, SG-1000, Vectrex, Intellivision, Odyssey, Etc.

NES - Nintendo Entertainment System (O Salvador dos Games!)
NES – Nintendo Entertainment System (O Salvador dos Games!)

Isso foi até o lançamento do Famicom (Family Computer – Japão) em 1983 no Japão, chegando ao mercado americano apenas em 1985 com uma carcaça reformulada e com o nome de Nintendo Entertainment System (NES – Nintendinho pra gente). O Nintendinho salvou a indústria dos games americana graças aos seus jogos e gráficos de altíssima qualidade — até hoje tendo uma das maiores bibliotecas de games dos consoles.

Foi nele que nasceu franquias como Mario, Metroid, Zelda (Nintendo); Mega Man (Capcom); Castlevania (Konami) e Final Fantasy (Square-Enix). E tudo isso porque a Nintendo resolveu sair dos games de Arcade e se aventurar nos consoles de Mesa. Então se hoje você joga no seu PS4, XBOXOne, XBOX360, PS3, 3DS… agradeça a Nintendo e seus japoneses inventivos!

Fontes: NES [Link]/ Crash dos Games [Link] – Wikipedia

2º – Primeiro Video-Game e Primeiro Portátil do Mundo!

primeiro video game magnavox e microvision primeiro portátilO Primeiro Vídeo Game da História foi o Magnavox Odyssey 100 lançado no distante ano de 1972! Ele nasceu ainda como um protótipo, das mãos de seu criador Ralph Baer, que ainda em 1966 pensava em fazer uma “Tv interativa com jogos”. Como a ideia não vingou… o projeto evoluiu para o “Brown Box” (inventado e patenteado por Ralph Baer entre 1966-1968) sendo que em 1971, a Magnavox comprou o projeto e o lançou finalmente em 1972.

Já o primeiro console portátil se chamava Microvision, lançado em 1979 (apenas um ano antes do Game & Watch que é o próximo do post) pela Milton Bradley Company, e projetado por Jay Smith. Uma das suas inovações é que ele já se utilizava cartuchos com jogos diferentes! Mas esse “cartuchos”… na verdade eram a parte da frente do aparelho que era “removível”.

Ou seja… o portátil em si era só parte a parte traseira (com monte de circuitos) que reconheciam os botões do jogos que eram adicionados (os cartuchos). Devia ser triste né não? Ainda bem que surgiu o nosso próximo da lista!

Fontes: Magnavox Odyssey [Link] / História dos jogos Eletrônicos [Link] e Microvision [Link] – Wikipedia / Oficina da Net: [Link] História dos Games Parte 4

3º – Game & Watch: Primeiro console Portátil da Nintendo

game watch primeiro portátil da nintendo

Muita gente acha que o primeiro console portátil da “toda poderosa” BIG N foi o Gameboy. Mas na verdade… se enganam! O primeiro console portátil da Nintendo foi o Game & Watch lançado em 1980, feito pelo GENIAL Gunpei Yokoi. Conta a história que o “seu” Gunpei estava viajando de trem e brincando com os botões de sua calculadora. Quando ele teve a ideia de fazer um relógio que também funcionasse como um vídeo game!

Ficam também as curiosidades que o D-pad (o direcional em formato de cruz) foi criado em 1982 para a versão portátil de Donkey Kong do Game & Watch e que ele também foi o primeiro console fabricado pela Nintendo!

Gameboy - Outro invento de Gunpei Yokoi
Gameboy – Outro invento de Gunpei Yokoi

Outra curiosidade é que o Gunpei Yokoi além de inventar o Game & Watch criou o próprio Game boy (1989) e foi criador/ produtor dos games Metroid e Kid Icarus — e também do Virtual Boy… mas não vamos falar dele por aqui kk.

Fontes: Gunpei Yokoi [Link] Wikipedia
Satiro retro: [Link] “A história dos games: Game & Watch”

4º – Wolfenstein 3D: Primeiro game FPS – 3D (de verdade)

Wolfenstein 3D capa

Wolfenstein 3D foi desenvolvido pela Id Software e lançado em 1992 para MS-DOS — depois foi convertido para uma miríade de outras plataformas, inclusive consoles portáteis!

E aqui sempre rola um pouco de discussão: sobre qual foi realmente o primeiro FPS 3D do mundo dos games. Isso porque antes de Wolfenstein 3D houveram outros games com gráficos “quase” tridimensionais: Battlezone (Atari – 1980), Hovertank 3D e Catacomb 3D (1991), esses dois últimos feitos pelos mesmos produtores de Wolfenstein 3D antes de fundarem a Id Software.

wolfenstein-3d primeiro fpsO que os diferencia de Wolfenstein é que eles não tinham as “características básicas de um FPS”, como variedade de armas, coleta de munições e etc. Fica a curiosidade de Wolfenstein 3D que apenas os labirintos eram realmente em 3D (nada era modelado). Mas a sensação que se tinha com isso era de “se andar numa sala real”.

Ou seja… se não foi o primeiro, com certeza foi o grande pioneiro e que desencadeou todos os outros FPS que conhecemos hoje em dia!

Fontes: Wolfenstein [Link] Wikipedia /
A história do FPS [Link] TecMundo

5º – Primeiros Games 3D – Virtua Racing (SEGA) / 3DO/ SUPER MARIO 64

games 3D

Indo para o mundo “realmente” 3D e com gráficos 32-64bits, tivemos vários esforços para chegar nos games que conhecemos hoje (sejam eles em visual de Terceira Pessoa, ou como nos FPS). Uma das primeiras empresas a lançar games com gráficos em polígonos 3D foi justamente a SEGA com seu Virtua Racing, ainda no distante ano de 1992!

O Arcade de Virtua Racing (Devia ser o máximo!)
O Arcade de Virtua Racing (Devia ser o máximo!)

Isso foi feito primeiro para os arcades graças a placa de arcade 3D Sega Model 1, aonde o Virtua Racing foi o primeiro game de corrida comercial a exibir “polígonos renderizados e efeitos simulados de iluminação” — depois disso esse game foi convertido para o Mega Drive (e aquela colcha de retalhos que foi o SEGACD e etc e tal).

Já nos consoles de mesa tivemos os Amiga CD32, o Jaguar (última tentativa da Atari) que prometia 64bits. Sem esquecer o 3DO (3DO Interactive Multiplayer): que são especificações técnicas feitas pela “3DO Company”, aonde empresas poderiam fabricar consoles usando as especificações do 3DO licenciadas — basicamente, empresas como Panasonic, Sanyo, Samsung e LG, seguiam as especificações do 3DO pagando a 3DO Company suas licenças.

(Need for Speed para 3DO)

Também é importante citar a Nintendo “correndo” para o 3D com seu chip Super FX para as fitas do Super Nintendo: se tratava de um coprocessador que produzia (só) algumas centenas de polígonos 3D para games como Star Fox.

Tudo caminhou até o lançamento de consoles como o Sega Saturn (e sua arquitetura complexa), o PSONE (que era pra ter sido uma união entre Sony e Nintendo e virou um dos maiores sucessos com suas mídias em CD), até o lançamento de Super Mario 64 em 1996-97.

Super Mario 64 - Revolucionou a jogabilidade 3D em Terceira Pessoa
Super Mario 64 – Revolucionou a jogabilidade 3D em Terceira Pessoa

Super Mario 64 foi um marco nos games 3D em Terceira Pessoa. Finalmente saindo do universo “2D plataforma” para o 3D, com uma miríade de movimentos e sua câmera “atrás do personagem” (que apesar de não muito boa… sendo realmente mais eficiente somente em Zelda: Ocarina of Time) ditando tudo o que veríamos em games 3D em Terceira Pessoa até hoje!

Fontes: Wikipedia – Virtua Racing [Link]/ 3DO [Link] / Chip Super FX [Link] / Super Mario 64 [Link]/ Oficina da Net: [Link] História dos Games Parte 4

EXTRA: Rare – Por onde Anda?

Rareware e Conker
Rareware e Conker

E para terminar esse Curiosidade dos Games, decidi postar essa série de 4 vídeos sobre a História da Rare. Extremamente detalhado sobre a empresa, conta tudo: desde a sua fundação até sua venda para a Microsoft em 2002. Espero que vocês curtam!

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Espero que tenham curtido pessoal! E Alguém aí é capaz de adivinhar qual empresa de vídeo games eu curto mais? kk

Aquele abraço!

Evolução dos Games para Celular

Que tal uma passada na história dos games para celular até os dias de hoje? Neste post damos uma viagem e uma revisitada em games até a clássica “cobrinha” e falando um pouco até no NGage até os dias de hoje com os games para celular em 3D!

Evolução dos Games para Celular

games para celular

Bem pessoal, cá estou eu para falar de games. Uma coisa interessante que falei poucas vezes deles aqui no site — sempre deixo aos nossos outros editores. Mas como cá estou, resolvi fazer uma pequena geral sobre os games que a galerinha tinha e pode ter em seu pequeno/grande celular.

Desde aqueles de Pixel até os mais Atuais!

Snake e joguinhos de Pixel

nokia cobrinha celular

Assim de memória, quando penso em jogo clássico para celular, que todo mundo já viu e “gameou”, é o clássico Snake para os antigos e Eternos celulares Nokia. Era interessante que naquela época, como os celulares começavam a chegar no Brasil — e esses Nokia eram/são indestrutíveis — a gente, pelo menos aqui, costumava a jogar nos celulares “alheios”.

E acho que nem como gamer eu posso falar isso, mas sim como usuário de celular. Conhecer esse nokia, jogar esse game não é nem uma necessidade, mas é “impossível” que se você tenha lá, seus 20 anos, nunca tenha jogado — ao menos de um amigo/conhecido.

Java e o começo do 3D

Jogos Java para Celular-2012

Depois desses joguinhos feitos com pixels (ou seja, esses pontinhos) o próximo e natural passo foram os games em JAVA. Como praticamente todo celular duas ou três gerações após esse querido nokia daí de cima tinha o sistema JAVA, você podia ter certa compatibilidade nos games.

Mas havia/existe duas dificuldades — principalmente se você ainda tem um celular antigo que utiliza esse sistema. A primeira tem haver com a resolução da tela de seu celular, e com os recursos que o próprio sistema e o hardware do seu celular dispõe — que convenhamos, se ainda usa Java, é um pouco antigo.

Então rodar jogos mais modernos, com melhores gráficos e principalmente com interface 3D, convenhamos, é quase impossível nesses celulares. Lembro que era exercício de fantasia gamer, imaginar jogar um “Tomb Rider” (na minha época, rs) num celular que somente tinha/tem o JAVA… Mas como na tecnologia tudo avança muito rápido…

NGage e o Começo dos Games 3D

n gage

Lembro que foi o “Sucesso” da garotada, imaginar jogar um “Tomb Raider” no celular. E parecia que o sonho se tornaria realidade com a vinda do Ngage (também da nokia, ha!) que parecia dispor de recursos gráficos para rodar games em 3D. Infelizmente o “Console de bolso que não cabe no bolso/ Celular” foi um fracasso comercial.

Talvez por isso que eu disse, talvez por ele ser caro demais e não cumprir o que prometia — olhem essa telhinha! Eu diria que foi por tudo isso junto. A tecnologia da época, ao meu ver, não garantia a preços de mercado e alta performance esses games.

O 3D Hoje em dia – FINALMENTE!

game para celularmodern_combat

Que hoje se tornaram uma realidade. É engraçado para mim ver esses games rodando em Smartphones, Tablets e afins sem problema nenhum, tanto em sistemas Android como IOS.

Por acaso esse game chama Modern Combat 4, o FPS (game em primeira pessoa) mais vendido para Smartphones. Pela sinopse parece ter uma história que mistura um pouco de Doom com FPS padrão.  Aonde você é um soldado depois de um desastre nuclear. E por acaso esse game sai por US$ 6,99 na loja da Apple e R$ 15,19 para Android.

Só que como eu expliquei acima, celulares antigos que só rodam Java, sem um sistema operacional moderno como o Android e sem recursos gráficos não podem rodar games assim. Se o amigo/amiga quiser jogar games assim, têm Celulares a Venda Aqui.

Haruhi suzumiya_haruhi_no_yuutsu

Então pessoal, por enquanto é isso. Confesso que fiquei meio surpreso de falar até no N-gage, mas pesquisa é isso mesmo. Abraços, nos vemos na Review do Anime Haruhi Suzumiya!

Harley Quinn Cosplay (Arlequina) – Gatas da Semana Especial!

Bem-vindos ao Cosplay Gata da Semana Especial, hoje trazendo a Harley Quinn, ou como eu gosto de chamar, Arlequina! Tem um pouco sobre a personagem e claro,  uma Galeria de Imagens dessas lindas cosplayers! Espero que curtam.

Harley Quinn Cosplay (Arlequina) – Gatas da Semana Especial!

Giu Hellsing (Brasil)
Giu Hellsing (Brasil)

Especial de Cosplays: Gatas da DC

Harley Quinn> Mulher Maravilha> Zatanna> Canário Negro> Super Girl> Power Girl> Mulher Gato

Bem-vindos meus queridos amigos do Afontegeek! Cá estou por mais uma vez para trazer cosplays — dessa vez se tratando da linda e perigosíssima Harley Quinn (claro ela é a namorada do Coringa!), ou como prefiro: Arlequina.

E além de trazer uma seleção maravilhosa de cosplayers e um pouco da personagem, trago “Costumes” da Harley, direto do site ComicsAlliance. Ah e não posso esquecer que  você pode ver esses e mais outros cosplays, quase diariamente no “Cosplays Gata da Semana Drops”, na página do Afontegeek no facebook.

A Personagem

Lisa Lou Who Cosplay Harley Quinn (EUA)
Lisa Lou Who Cosplay Harley Quinn (EUA)

Pois muito bem, antes de eu falar um pouco das cosplayers (todas elas têm seus nomes nas devidas imagens, claro!), que tal falar um pouco da personagem? Pois bem… Harley Quinn foi criada justamente no clássico desenho “Batman: Animated Series”, pelo genial Bruce Timm e por Paul Dini, aparecendo pela primeira vez no desenho no episódio 22 (Joker’s Favor) em 1992.

Mais tarde ela teve sua história (seu begins, vamos dizer assim) contada na Graphic Novel Mad Love, também feia por Paul Dini e Bruce Timm em fevereiro de 1994.

O nome “real” da Arlequina na verdade é Harleen Frances Quinzel. Ela foi ginasta quando jovem e mais tarde se formou em psiquiatria — trabalhando assim no Asilo Arkham, aonde conheceu o seu querido e amado “Pudimzinho” (que é como ela chama carinhosamente o coringa).

E ela tem algum super poder?

Liz Katz Cosplay Harley Quinn (EUA)
Liz Katz Cosplay Harley Quinn (EUA)

Bom… ela é psiquiatra, uma bela estrategista e uma eximia ginasta – diferente do que muita gente pode pensar. E segundo algumas versões (Wikipedia alou!) ela teve a força e agilidade aumentadas (além de ficar resistente a venenos) graças à uma injeção que recebeu da sua “amiga” Era Venenosa, no episódio “Harley and Ivy” do desenho Batman: A Série Animada — o que explicaria um pouco como ela é tão hábil.

Pois bem, acho que temos um pouco de várias versões da Harley por aqui (a clássica e a dos games). Acho que é preciso falar que foi muito interessante o caso da Arlequina, por ser um aonde uma personagem sai dos desenhos para as HQs (isso é raríssimo, geralmente é o inverso!). Eu de cabeça só consigo pensar no Batman do Futuro — que também foi criado por ele… Bruce Timm!

Harley Quinn Cosplay Liz Katz
Harley Quinn Cosplay Liz Katz (USA)

E como não posso deixar de citar, temos aqui também algumas fantasias da Harley que separei, direto do Comics Alliance — caso você queira agradar ou ser agraciado, por uma bela Arlequina na sua cama, ou mesmo, usar numa festinha.

Quem são as Cosplayers?

ShiSha-Rainbow (Alemanha)
ShiSha-Rainbow (Alemanha)

Ahh assim… as cosplayers. Temos a KANA, as brasileiras Shermie, Vivian Vee e Lara Lunardi, a americana Lisa Lou, a australiana Hayley Elise, a linda e também brasileira Giu Hellsing (que é quem aparece na capa desse post!), as também americanas Liz Katz e Itty Bitty.

A Nadyasonika (Espano-Mexicana) como Harley junto com a Jennifer Van Damsel (EUA) num especial da Jennifer fazendo a Mulher-Gato. A alemã ShiSha-Rainbow nessa foto maravilhosa só de calcinha.

Nadyasonika (Mexico) Cosplay Harley Quinn and Jennifer Van Damsel (USA) cosplay Catwoman (Bunnysuit version)
Nadyasonika (Mexico) Cosplay Harley Quinn and Jennifer Van Damsel (USA) cosplay Catwoman (Bunnysuit version)

Por fim a italiana NadiaSK, a Jessica Nigri fechando com a maravilhosa Lady Jaded e a novíssima cosplayer Luna Lanie trazendo cosplay da Harley Quinn do Esquadrão Suicida — cliquem nos links para ver os especiais cosplays no site!

UFAAA! Chega de falatório porque o pessoal quer ver essas beldades! E podem aguardar mais Especiais de agora em diante!

harley quinn cosplay suicide squade Luna Lanie
harley quinn cosplay suicide squade Luna Lanie

Clique nas Imagens para ver a Galeria!

harley quinn cosplay suicide squad Vivian Vee gostosa esquadrão suicida
harley quinn cosplay suicide squad Vivian Vee gostosa esquadrão suicida

ps: Quando procurava por cosplays, notei que um número imenso de mulheres faziam a Harley (foi o personagem com maior quantidade que vi). A minha impressão foi que as Cosplayers se sentem poderosas fazendo ela… E nos deixam doidos!

Fontes:
Wikipedia: [Link]
Comicsalliance.com: [Link]
Página do Facebook do Afontegeek: [Link]

Little Busters: Refrain – Confirmada Segunda Temporada do anime – E um pouco sobre a Key, Animes e Visual Novel!

Essa é uma notícia especial para mim porque sou grande fã dos autores da Key/ Visual Arts que são os responsáveis por obras como Angel Beats e Clannad. Confirmada segunda temporada de Little Busters: Refrain.

Little Busters: Refrain – Confirmada Segunda Temporada do anime – E um pouco sobre a Key, Animes e Visual Novel!

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Essa última ganhou até uma homenagem em um anime shoujo, ou seja, para meninas. E se me permitem, eles mudaram toda a indústria japonesa, tanto de games como de animações.

Têm também influenciado diversos outros mangakás, diretores de animes e tudo mais. A própria ascensão da Kyoto Animation, que me desculpem, mas penso que ainda faz mais moe que história, mostra bem o desenvolvimento que a Key emprega em suas obras.

Enfim, como fã, acompanho a página “oficial” do Facebook da Key, e também noticias direto de sites como Animelist aonde outros fãs publicaram o produtor do anime nos dizendo que teríamos segunda temporada; então era questão de tempo que saísse a notícia em sites como o Sankaku Complex

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Fiz uma breve tradução do Animelist para a gente ver, nas palavras de Kawase Kohei, o produtor da Warner Entertainment Japan:

“Nós sabemos que era impossível contar toda a história só com a temporada atual. Nós prometemos animar todo o cenário do jogo. Eu não posso deixar claro aqui, mas você sabe o que isso quer dizer, certo? Se você assistir o 26 ep. , terá a mensagem que você quer. Por favor não fique com dúvidas/desconfiado. Os arcos de seus personagens favoritos certamente serão animados. Nós sabemos que 26 episódios é muito pouco.”

Fonte:Norainu Kyodai no Gyokai Jiji Hodan! on Ustream
Modified by Naruleach.

Aqui o Teaser o oficial:

little busters

O que ele quis dizer com “Cenário do jogo” seu Tassio?

Para a coisa ficar clara, A Key/ Visual arts, é uma equipe que trabalha no desenvolvimento de jogos tipo “Bishoujo” e “Eroges”, que por causa do grande sucesso de público e crítica, tiveram algumas de suas obras transformadas em Animes. Tá mais complicado ainda?

o kami dos eroges..eita anime bom!
Kami nomi: o kami-sama dos games bishoujo..eita anime bom!

O que são games Bishoujo e Eroge?!!

Games Bishoujo são aqueles com “meninas moe/bonitas” em traço de mangá, que você deve escolher durante o game e decidir o caminho a seguir. O mesmo vale para os “eroges”, mas nestes, temos sempre cenas de sexo. Sim os eroges sao +18…

Para resumir, são jogos que você deve conquistar a menina, ou todas elas, e se for um eroge, terá uma bela cena de sexo no final para te recompensar, hehe. Ao meu ver, a Key/ Visual Arts mudou o mercado com seus jogos, que são com temática sempre profunda, realista e carregada de Drama. Alguns fizeram tanto sucesso de público e critica que viraram os animes que conhecemos. — Eu tô aqui doido para transformarem Planetarian em anime!

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irmãzinha chata que é adorada no japão, ganhou segunda temporada…aff

Aliás…

Animes como Kami nomi zo Shiru Sekai e Oreimo tratam desses jogos. Sendo que no último episódio da segunda temporada de Kami nomi, não tenho dúvida que tem uma homenagem linda à Key, “com o melhor jogo” que o personagem principal jogou. E no caso de Oreimo, uma comédia aonde é a irmãzinha que adooora jogos adultos, O.o…

hyouka

Mass…por que eu falei da Kyoto Animation? Animes como Kanon 2006 e Clannad tiveram sua versão animada feita pela própria Kyoto. Foi daí que ela teve a experiência para fazer animes como Hyouka, que foi aclamado no Japão ano passado — agradeçam à Key, hehe.

Espero ter ajudado. Então Segunda Temporada Confirmada, provavelmente com a mesma produtora — a JC Staff — e como venho dizendo, no meu ver, Little Busters foi melhor anime de 2012.
Estou louco para ver a continuação!

ps: Ahh como eu queria poder confirmar a segunda temporada de Nazo no Kanojo X também…

SankakuComplex [Link]
AnimeList [Link]

Shadow of the Colossus vai ganhar filme

Não sei se fico feliz ou triste com esta noticia, um dos jogos mais cultuados do Ps 2, no qual já zerei diversas vezes, ganhará uma adaptação para o cinema: Shadow of the Colossus.

Shadow of the Colossus vai ganhar filme

O jogo em questão é Shadow of the Colossus, desenvolvido e publicado pela Sony Computer Entertainment (SCEI) para o consolePlayStation 2. Ele foi lançado na América do Norte e no Japão em outubro de 2005 e em territórios PAL em fevereiro de 2006. O jogo foi criado pelo International Production Studio 1 da SCEI, o mesmo time de produção responsável pelo desenvolvimento do sucesso cult “Ico”.

Segundo o Deadlime Trank assinou contrato com a Sony Pictures para transformar o jogo – em que o protagonista viaja a cavalo para desentocar e matar gigantes em terrenos diversos, 16 ao todo, e então conseguir reviver sua amada – em um blockbuster em live-action.

O diretor escolhido é Josh Trank, o diretor de Poder sem limites. A respeito dos roteiristas, ainda estão em negociação, mas prometem procurar aqueles com grande potencial.

Por que eles não adaptam logo God of Wars? já que tem todos os adjetivos de sucesso. Possivelmente o fracasso com Fúrias de Titans, deve ter deixado eles com medo.

Gosto de Shadow of the Colossus e espero que consigam fazer uma boa adaptação e que Deus tenha misericórdia.